Обектно ориентирано програмиране 2 3 hours 0 mins Разработване на мобилни приложения за iOS Инстанции на клас Управление на паметта – strong и weak указатели Методи и селектори init методи @property – дефиниция и употреба Обектно ориентирано програмиране 1 (Prev Lesson) (Next Lesson) Протоколи, наследяване и делегати Назад към Private: Разработване на мобилни приложения за iOS